Los sistemas que utilizan las aerolíneas tienen cabinas adecuadas. Todos los diales e interruptores están en el lugar correcto. En un sistema basado en PC, solo pueden existir en pantallas y, a menudo, se simplifican en comparación con el avión real.
Los simuladores de líneas aéreas tienen movimiento y lo que supongo que llamaría sonido envolvente. Cuando vuela el tipo de simulador que usan las líneas aéreas que siente, escucha y ve que el avión se mueve mientras mueve el control común o acelera los motores. Los simuladores basados en PC no tienen movimiento y, al igual que con los instrumentos y los diales, no tienen un sonido muy convincente.
Los sistemas de las líneas aéreas se pueden utilizar para entrenar a los pilotos, de modo que la primera vez que realmente vuelen ese avión en particular es con pasajeros (y un capitán de entrenamiento senior) a bordo. No puede hacer eso con simuladores basados en PC.
Es interesante pararse frente a un simulador de línea aérea y verlo moverse. Dentro del simulador no solo sientes el movimiento sino que lo ves. El simulador usa esa combinación para engañar a tus sentidos. ¡Eso significa que fuera del simulador o observas que la cabina se mueve de manera bastante irregular a veces, a pesar de que las personas que están dentro ven y sienten un vuelo suave! Es raro.
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¿Los simuladores de líneas aéreas reconstruyen absolutamente todo? No. Hay límites, pero esos límites están más allá de lo que el piloto promedio encontrará. Incluso si el piloto hizo todo su entrenamiento en un avión real, hay maniobras que no pueden realizar porque el avión no está construido para resistir las fuerzas G que tales maniobras impondrían en la célula. Por ejemplo, no puedes rodar un avión. (En la prueba, se rodó un 707 una vez, pero no fue una de las pruebas que tuvo que pasar el avión; el piloto lo hizo un día
)